Перейти к содержимому

[[Вы своими глазами смотрите на эту упоротую надпись лишь по той причине что у вас стоит блокировщик рекламы. Благодаря рекламе все совершенно бесплатно, и вам не надо заморачиваться по поводу разной вирусни с платных файлообменников. Давайте как то в общих интересах.]]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'графику'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Приватные читы на разные игры [донат]
    • Читы от BauntiCheats
    • Разные приватные читы
    • Steam
    • Читы от Aimjunkies
    • Макросы платные
  • Бесплатные читы и плюшки
    • Бесплатные читы разные
    • Трейнеры и макросы
    • Прочее для игр
  • СОФТ
    • Безопасность
    • Фото и Анимация
    • Видео
    • Звук
    • Система
    • Программирование
    • Графика
    • Прочее
    • Социальные сети
  • Разное
    • Курилка
    • Игровые Аккаунты
    • Скачать ИГРЫ
    • Про сайты
    • Акции и розыгрыши

Блоги

  • WARFACE
  • CROSSFIRE
  • Игровые новости
  • Разные новости
  • КС-ГО
  • Новости из ОблОкО
  • Игровая халява

Product Groups

Нет результатов для отображения.

Категории

  • Warface
  • Видео из различных игр
  • Разное

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Найдено 7 результатов

  1. Компания Nvidia показала графику нового поколения, созданную при помощи совершенно новой технологии, без использования графических движков, которая призвана облегчить и удешевить работу разработчиков. Представители Nvidia продемонстрировали новую технологию, основанную на глубоком обучении, и направленную на то, чтобы открыть в графической индустрии новую главу с использованием искусственного интеллекта. Команда разработчиков научила нейронную сеть визуализировать окружающие 3D-среды, основываясь на существующих видео с реальными кадрами из жизни. Такой прорыв позволит разработчикам и художникам создавать виртуальные 3D-миры для автомобильной, игровой и виртуальной реальности, используя видеозаписи из реального мира. Отмечается, что эта технология позволит добиться графики нового поколения, при этом снизив стоимость и время ее создания. Для получения графики больше не нужно рисовать модели, полигоны и текстуры в графических движках. Вице-президент прикладного обучения Nvidia Брайан Катандзаро (Bryan Catanzaro) отметил следующее: «Nvidia ищет новые способы создания интерактивной графики на протяжении уже 25 лет — и это первый раз, когда мы может сделать это при помощи нейронной сети». По словам Брайана, одной из главных проблем для разработчиков при создании графики нового виртуального мира является ее дороговизна. Новая технология призвана решить эту проблему при помощи использования ИИ. Компания Nvidia продемонстрировала новую технологию на конференции NeurIPS в Монреале, Канада. Исследовательская группа создала самую обычную гоночную игру для NeurIPS, которая позволила участникам конференции интерактивно перемещаться по окружающей среде, созданной искусственным интеллектом. Отмечается, что демонстрация стала возможной благодаря графическим процессорам Nvidia Tensor Core. По словам Брайана Катандзаро, без них, данная демонстрация попросту была бы невозможной. Сеть работает, оперируя на высокоуровневое описание картинки, например, на карты краев, которые описывают, где находятся объекты, а также их характеристики, а также, содержит ли определенная часть изображения автомобиль или здание, или где находятся края объектов. Затем сеть наполняет все деталями, основываясь на том, что она узнала из видео с реальными кадрами. В итоге, участники конференции NeurIPS смогли прокатиться по виртуальной городской среде, созданной нейронной сетью, которая создала ее на основе кадров с реальным городским окружением. Разработчики могут легко редактировать полученные кадры, удаляя, изменяя или добавляя различные объекты. Создатели технологии сообщают, что пока технология находится на ранней стадии разработки, однако ее применение в будущем поможет для создания графики нового поколения, причем разработка будет дешевле и проще.
  2. В популярную игру Grand Theft Auto V от компании Rockstar Games добавили улучшенную графику, которая делает проект визуально практически неотличимым от реальности. У игроков появилась возможность существенно улучшить графику любимой игры благодаря стороннему моду Photorealistic San Andreas для GTA 5. Сам автор модификации разрабатывал свою сборку для придания игре «самого реалистичного и кинематографического вида, способно удовлетворить самых взыскательных эстетов». Используя сложную систему кастомных шейдеров, многочисленных фильтров, баланса цветов и постпроцессинга, создатель мода Photorealistic San Andreas достиг впечатляющего результата, который можно увидеть на скриншотах. Проект Photorealistic San Andreas для Grand Theft Auto 5 совместим со многими другими модами для улучшения графики, погоды или освещения в игре. Поэтому геймеры смогут экспериментировать, и еще сильнее улучшить графику в GTA V. Автор рекомендует использовать моды Natural Vision и ENB для наилучших результатов. Бесплатно скачать модификацию можно со страницы проекта, где также детально описана ее установка. Для установки потребуется меньше 100 Мб свободного места. Игра GTA V стала одной из самых прибыльных за всю историю, продавшись общим тиражом около 100 миллионов копий на всех платформах. Уже в этом месяце выходит новая игра от Rockstar — Red Dead Redemption 2, но сами авторы не ждут подобного феноменального успеха.
  3. Компания Nvidia опубликовала новое видео ожидаемого шутера Metro: Exodus, в котором продемонстрировала фотореалистичную графику нового поколения. В новом видео компания Nvidia совместно со студией 4A Games на движке Metro: Exodus показали игрокам технологию трассировки лучей в реальном времени, которая позволяет создать фотореалистичную графику. В ролике сравниваются одни и те же локации с видеокартой новой линейки RTX, а также без нее. Благодаря технологии трассировки лучей, разработчиком удалось создать совершенно новый уровень глобального освещения. В реальном времени движок игры обрабатывает все динамические источники света, так что выглядят локации почти как в реальной жизни. Разработчики обратили внимание геймеров на тени, которые стали мягче, детализированнее и меняются в зависимости от количества источников света и их расположения. Многих пользователей поразили новые технологии. Некоторые из них считают, что разработчикам игр следует сосредоточить свое внимание на трассировке лучей и внедрять их во всех будущих проектах. Другие геймеры, наоборот, оценили дизайн уровней без технологий серии видеокарт Nvidia RTX. Многие локации им показались более красивыми без трассировки лучей, хоть и не все. Постапокалиптический шутер Metro: Exodus о разрушенной ядерной войной России выйдет 22 февраля 2019 года на PS4, Xbox One и PC.
  4. В культовом криминальном экшене Grand Theft Auto: San Andreas качество графики подняли до современного. Теперь легендарная игра может конкурировать с GTA 5. Разработчик с ником Makarus опубликовал новую версию своего проекта SA_DirectX 2.0. Создатель модификации не стал подробно расписывать, что именно он изменил в GTA: San Andreas, но опубликовал несколько новых роликов и серию скриншотов. Они демонстрируют невероятной уровень графики для игры 2004 года. GTA:SA стараниями Makarus получила поддержку большинства современных технологий. На скриншотах можно оценить новые модели автомобилей, обновленный рендер, отличное освещение, улучшенное сглаживание, красивые отражения и многое другое. Теперь графика в культовой игре достигла уровня современной Grand Theft Auto V. Независимый разработчик рассказал, что уже больше двух лет пытается наделить GTA: San Andreas великолепной графикой. Создатель проекта SA_DirectX 2.0 рекомендует дополнительно использовать еще одну модификацию — Insanity Textures. Она меняет текстуры в игре на более качественные и детализированные. У GTA: SA остался один недостаток: объекты появляются только на близком расстоянии. К сожалению, это ограничения движка. Скачать модификацию можно на странице проекта.
  5. Разработчик проекта NaturalVision для знаменитой игры Grand Theft Auto V от компании Rockstar Games, объявил о выпуске новейшей версии NaturalVision Remastered. NaturalVision Remastered представляет собой глобальную сборку самых лучших графических модов для игры Grand Theft Auto V, которые затрагивают каждый аспект визуальной составляющей игры. Одним из основных аспектов при создании сборки была попытка не завышать оригинальные системные требования игры, чтобы обеспечить стабильный фреймрейт. Итоговый результат автор показал на видео. В проекте GTA V NaturalVision Remastered полностью переработано освещение, небо и облака, погодные условия, вода, отражения, туман, и многое другое. В сборку вошло и несколько совершенно новых графических модов, вроде ENB и эффекта темных ночей в игровом мире. На создание проекта у автора ушло более 3500 часов, но сейчас он крайне доволен результатом. Также он сообщил, что продолжит улучшать свое творение. Новая версия GTA V NaturalVision Remastered доступна для загрузки бесплатно на странице проекта. Там же можно найти инструкцию по установке модификации размером в 450 Мб. Интересно, что проект скачали и оценили уже более полумиллиона геймеров со всего мира.
  6. Разработчики из Gaijin Entertainment объявила о выходе нового крупного обновления 1.77 под названием «Буря», в котором онлайн экшен War Thunder перешел на новую версию графического движка Dagor Engine 5.0, благодаря чему все доступные карты в игре стали выглядеть еще красивее и реалистичнее. В новом обновлении в игру добавили технологии глобального освещения, контактные тени, а также затенение эффектов, таких как выхлопные газы или клубы дыма из горящего танка. Благодаря этому локации и бои в War Thunder стали более объемными. Кроме того, в дальнейшем будет добавлено еще больше различных эффектов, чтобы сделать картинку, как можно реалистичнее. Хотя, изображение уже стало более детальным благодаря алгоритму сглаживания temporal anti-aliasing, который убирает «шум» на растительности, обеспечивает плавность граней объектов и добавляет деталям поверхностей. Рельефная детализация преобразила ландшафт и разнообразил привычные пейзажи, а на дорогах появились рытвины, слякоть и лужи, которые будут появляться в зависимости от погоды и ландшафта. Разработчики отмечают, что изменения ландшафта будут заметны игрокам даже на ультра-низких настройках графики. Помимо графических изменений, в обновлении был переработан и звук, который стал более детализированным. Каждый выстрел теперь собирается из нескольких звуковых «слоёв». Опытные игроки смогут на расстоянии определить калибр стрелявшего орудия. Кроме того, слышны будут даже падения гильз, работа механизмов заряжания и затворных механизмов. Улучшение самолетных звуков запланировано на следующие обновления, однако даже сейчас они уже звучат иначе. Кроме того, с выходом обновления появилось почти два десятка новых моделей техники, среди которых: советский Т-64Б, американский M1 Abrams, британский Challenger, немецкий Leopard 2К и французский AMX-30B2 Brenus. Каждый отличается хорошим вооружением, бронированием, высокими скоростями и мобильностью. Т-64Б к тому же вооружен комплексом управляемых противотанковых ракет «Кобра», а AMX-30B2 Brenus оснащен динамической защитой. Стоит отметить, что некоторые боевые машины этих серий до сих пор стоят на вооружении разных стран.
  7. Студия Deck13 решила подогреть интерес геймеров к своему экшену The Surge, опубликовав новый зрелищный трейлер проекта. В ролике показали главного героя игры, который с боем прорывается сквозь ряды врагов, среди которых как люди в экзоскелетах, так и невероятные боевые машины. На видео попал главный герой The Surge: им станет безымянный мужчина в экзоскелете. По мере прохождения игры, геймеры будут открывать все новые улучшения снаряжения и оружия, и «обрастать» новыми технологическими примочками. Этому развитию и посвящено новое видео. С каждым поверженным врагом, герой становится сильнее и подготовленнее к будущим схваткам, а разработчики обещают постоянно держать игроков в напряжении, сталкивая с разнообразными врагами, использующими разную тактику и боевые приемы. В студию Deck13 входят разработчики из студии CD Projekt Red, создателей популярнейшей игры The Witcher 3: Wild Hunt. В 2014 году Deck13 разработала игру Lords of the Fallen, которая пришлась многим игрокам по вкусу из-за своей красивой графики и интересной боевой системы. В планах у компании значится сиквел Lords of the Fallen 2, однако пока создатели не делятся подробностями. Экшен The Surge будет доступен для игроков на PC, PlayStation 4 и Xbox One в мае 2017 года. Разработчики собираются показать, насколько увлекательным будет футуристический сеттинг в игре, вдохновленной известной серией Dark Souls от студии From Software.
×