[Избранное`XCreateItemInInventoryByID]
GrenadeF1 ` ГРАНАТА F1 ` Классическая оборонительная граната | 0.05 kg ` #2C3115
CArtifactLiquidStone ` ЖИДКИЙ КАМЕНЬ ` Артефакт | Радиозащита + Химзащита + ` #2C3512
Battle_Dolg_End_Armor ` X7 ` Комбинезон X7 ` #2C3242
ArmyMedkit ` АРМЕЙСКАЯ АПТЕЧКА ` Восстановление здоровья: Максимальное | Уменьшение кровотечения: сильное ` #7190F2
EcoMedkit ` НАУЧНАЯ АПТЕЧКА ` Восстановление здоровья: Максимальное | Уменьшение кровотечения: Среднее | Уменьшение радиации: сильное ` #A97900
Bandage ` БИНТ ` Восстановление здоровья: Среднее | Уменьшение кровотечения: Максимальное ` #9C9086
AntiRad ` ПРОТИВОРАДИАЦИОННЫЕ ПРЕПАРАТЫ ` Максимально снижают уровень радиации ` #9A5D93
Energetic_Limited ` ЛИМИТИРОВАННЫЙ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ НАПИТОК НОН СТОП ` Увеличивает чувство голода: Среднее | Восстанавливает выносливость: Максимальное | Затраты на выносливость: Слабые | 0,03 кг ` #BBBBC4
PSYBlocker ` ПСИ-БЛОКАДА ` Пси-защита: +10,0 | Продолжительность: 60 секунд ` #B68188
Milk ` СГУЩЕННОЕ МОЛОКО ` Уменьшает чувство голода: Максимум | 0,04 кг ` #777CB9
FreshBread ` СВЕЖИЙ ХЛЕБ ` Восстановление здоровья: Среднее | Уменьшение чувства голода: Сильное | 0,03 кг ` #C3B2A5

[Патроны`XCreateItemInInventoryByID]
A918A ` 9X18MM RGO28 ` Бронебойные | PTM, APSB, Buket S-2
A918D ` 9X18MM PST ` Обычные | PTM, APSB, Buket S-2
A045D ` .45 ACP FMJ ` Обычные | UDP Compact, M10 Gordon
A045A ` .45 ACP AP ` Бронебойные | UDP Compact, M10 Gordon
A045E ` .45 ACP HP ` Экспансивные | UDP Compact, M10 Gordon
AVOG ` VOG-25 ` Обычные | GP-25, Grom S-14
A919D ` 9X19MM FMJ ` Обычные | Viper-5, Integral-A, Zubr-19
A919A ` 9X19MM +P ` Бронебойные | Viper-5, Integral-A, Zubr-19
A545D ` 5.45X39MM PS ` Обычные | AKM-74U, AKM-74S, Fora-221, Dnipro
A545A ` 5.45X39MM PP ` Бронебойные | AKM-74U, AKM-74S, Fora-221, Dnipro
A545E ` 5.45X39MM MZHV-13 ` Экспансивные | AKM-74U, AKM-74S, Fora-221, Dnipro
AHEDP ` HEDP ` Обычные | Two-O-Three Underbarrel Grenade Launcher
A939D ` 9X39MM PA ` Обычные | Rhino, VS Vintar, Grom S-14, AS Lavina
A939A ` 9X39MM SP-6 ` Бронебойные | Rhino, VS Vintar, Grom S-14, AS Lavina
A939S ` 9X39MM SP-5 ` Скоростные | Rhino, VS Vintar, Grom S-14, AS Lavina
A939E ` 9X39MM PPE ` Экспансивные | Rhino, VS Vintar, Grom S-14, AS Lavina
A556D ` 5.56X45MM M885 ` Обычные | AR416, GP37, Kharod
A556A ` 5.56X45MM M995 ` Бронебойные | AR416, GP37, Kharod
A556S ` 5.56X45MM MK 262 ` Скоростные | AR416, GP37, Kharod
A556E ` 5.56X45MM HP ` Экспансивные | AR416, GP37, Kharod
APG7V ` PG-7V ` Обычные | RPG-7U
A762SniperD ` 7.62X54MM LPS ` Обычные | SVDM-2, SVU-MK S-3
A762SniperA ` 7.62X54MM B-32 ` Бронебойные | SVDM-2, SVU-MK S-3
A762SniperS ` 7.62X54MM 7N1 ` Скоростные | SVDM-2, SVU-MK S-3
A012D ` 12X70MM BUCKSHOT ` Обычные | Boomstick, TOZ-34, M860 Cracker, SPSA-14, Saiga D-12, Ram-2
A012A ` 12X76MM SLUG ` Бронебойные | Boomstick, TOZ-34, M860 Cracker, SPSA-14, Saiga D-12, Ram-2
A012E ` 12X76MM EXPANDING DART ` Экспансивные | Boomstick, TOZ-34, M860 Cracker, SPSA-14, Saiga D-12, Ram-2
AGA ` GAUSS CARTRIDGE ` Обычные | Gauss Gun
A762D ` 7.62X39MM PS ` Обычные | RPM-74
A762A ` 7.62X39MM BZ ` Бронебойные | RPM-74
A762E ` 7.62X39MM LAN ` Экспансивные | RPM-74
A762NATOD ` .308 W ` Обычные | Mark I EMR, M701 Super
A762NATOA ` .308 AP ` Бронебойные | Mark I EMR, M701 Super
A762NATOS ` .308 MATCH ` Скоростные | Mark I EMR, M701 Super

[Броня\шлемы`XCreateItemInInventoryByID]
Anomaly_Scientific_Armor_PSY_preinstalled `  `  ` 
SciSEVA_Scientific_Armor `  `  ` 
Battle_Military_Helmet ` Баллистический шлем ` Головной убор, предоставляющий базовую защиту, может остановить пистолетную пулю. Противогаза в комплекте нет. ` 
Jacket_Bandit_Armor ` Бандитская косуха ` Бандитская кожаная куртка со вшитыми бронеплитами и арамидными накладками внутри. Идёт в комплекте с джинсами, чёткостью и гонором. ` 
SkinJacket_Bandit_Armor ` Бандитская куртка ` Дешёвая тёмная куртка. Атрибут всех ровных пацанчиков. Мало от чего защитит, зато выглядит отпадно. ` 
Default_Military_Armor ` Бронежилет ПСЗ-7 ` Стандартный бронежилет для рядового и сержантского состава. Учитывая цену, вполне справляется со своей задачей защищать от людей. Не особо полезен против других опасностей в Зоне, но точно лучше, чем ничего. ` 
Heavy2_Military_Armor ` Бронекостюм «Берилл-5М» ` Специальный бронекостюм армейского спецназа. Сделан на основе ПСЗ-5, прошедшего глубокую модернизацию. Не очень подходит для долгих вылазок в Зону, но пользователям это не требовалось. ` 
Rook_Svoboda_Armor ` Комбинезон «Ветер свободы» ` Лёгкий комплект снаряжения группировки «Свобода». Обычно используется новичками, но любим и ветеранами за спортивную удобность. ` 
Newbee_Neutral_Armor ` Комбинезон «Дебют» ` Фактически куртка, подшитая арамидом и капроновой нитью, скомбинированная с простой разгрузочной системой. Минимальный набор для выживания. От аномалий не защитит, пулю не остановит, зато дёшево и просто. ` 
Zorya_Neutral_Armor ` Комбинезон «Заря» ` Производимый народными умельцами комбинезон представляет собой сочетание двухслойной прорезиненной ткани с плексигласовой прокладкой и бронежилета, способного остановить пистолетную пулю. Потенциал улучшений и цена сделали «Зарю» настоящим бестселлером. ` 
HeavyAnomaly_Monolith_Armor ` Комбинезон «Корунд» ` Тяжёлый бронекостюм, который использовался штурмовиками группировки «Монолит». Производитель явно считал функциональность важнее удобства, поэтому нормальному человеку носить эту глыбу дольше двух часов подряд очень сложно. ` 
Middle_Bandit_Armor ` Комбинезон «Мародёр» ` Стильная демисезонная куртка в сочетании с неплохим бронежилетом. Не очень подходит для исследования аномалий, но, если нужно пощемить сталкерню, лучшего варианта не найти. ` 
Rook_Dolg_Armor ` Комбинезон «Рекрут» ` Комбинезон для рядовых группировки «Долг». Для охоты на мутантов, основной задачи группировки, подходит плохо, за что был злобно прозван «трупным мешком». ` 
SEVA_Svoboda_Armor ` Комбинезон «СЕВА-В» ` Легендарный и всем известный «СЕВА», с любовью модернизированный свободовским мастером Шурупом. Некоторые решения очень неожиданные, но это никак не сказалось на удобстве ношения. ` 
SEVA_Dolg_Armor ` Комбинезон «СЕВА-Д» ` Основным отличием долговского варианта «СЕВА» от оригинала стала унификация с бронежилетами серии ПСЗ-5. Это сильно удешевило производство и цену обслуживания, но негативно сказалось на некоторых параметрах. ` 
SEVA_Spark_Armor ` Комбинезон «СЕВА-И» ` Главной претензией к «СЕВА» всегда была недостаточная прочность встроенного бронежилета. Искровская модернизация призвана ликвидировать эту проблему. ` 
SEVA_Neutral_Armor ` Комбинезон «СЕВА» ` Отличный комбинезон, производимый оборонным предприятием за границами Зоны. Сочетает в себе лёгкий бронежилет, закрытую систему дыхания и системы, минимизирующие влияние пагубного воздействия аномалий и радиации. ` 
SEVA_Monolith_Armor ` Комбинезон «Странник» ` «Почему ты покинул нас? Мы не слышим тебя. Мы ждём твоих приказов». ` #CC3366FF
Battle_Monolith_Armor ` Комбинезон «Циркон» ` Комбинезон сталкера из группировки «Монолит», производитель неизвестен. Один вид такого костюма раньше наводил страх на каждого в Зоне. Даже сейчас от одного взгляда на него по спине непроизвольно пробегают мурашки. ` 
Battle_Dolg_End_Armor ` Комбинезон Х7 ` Специальный комплект снаряжения, созданный для работы в условиях Лаборатории Х7. Где, как и кем он разработан - неизвестно. ` 
Light_Mercenaries_Armor ` Комбинезон наёмника ` Комбинезон, созданный наёмниками на основе экипировки спецназа. Пластины из высокомолекулярного полимера и арамидные накладки не только футуристично звучат, но и отлично справляются с высококорозийным окружением Зоны. ` 
Zorya_Tourist_Armor ` Комбинезон туриста ` Бывший хозяин костюма отлично разбирался в распределении веса и эшелонировании снаряжения. Перешитые карманы, разгружающий спину корсет, дополнительные подсумки и туристический рюкзак позволяют нести больший вес, что полезно во время долгих рейдов в Зону. ` #CC3366FF
Jemmy_Neutral_Armor ` Куртка новичка ` Обычная куртка. Защищает от дождя, холода и укуса крыс в лучшем случае. О защите от радиации или аномалий приходится только мечтать. ` 
Nasos_Neutral_Armor ` ОЗК «Исследователь» ` Адаптированный под условия Зоны защитный комплект. Резиновый комбинезон и ботинки с полубахилами увеличивают шансы выжить в заражённых радиацией или аномальных участках. ` 
UltraLight_Mercenaries_Armor ` Облегчённый комбинезон наёмника ` Комбинезон, модернизированный для охранников бара на Ростке. Бронепластины из высокомолекулярного полиэтилена позволяют сильно сэкономить вес в ущерб пулестойкости. ` #CC3366FF
Heavy_Svoboda_Armor ` ПСЗ-12В «Булат» ` Когда военные частично отказались от ПСЗ-12 в пользу «Бериллов», большая партия этих бронекостюмов, как излишки имущества, была списана и продана. Большинство «Булатов» купила «Свобода». Она же ими и пользуется по сей день. ` 
Battle_Varta_Armor ` ПСЗ-20W «Конвой» ` Представитель нового поколения бронекостюмов серии «Персональная система защиты». Разработан с учётом опыта более ранних версий за рекордно короткое время по заказу «Варты». ` 
HeavyExoskeleton_Varta_Armor ` ПСЗ-21W «Штурм» ` Специальная штурмовая версия вартовского бронекостюма. Оснащена утяжелённым бронежилетом, встроенным экзоскелетом, мощным шлемом и яркими элементами для быстрого распознавания «свой-чужой». ` #CC3366FF
Battle_Svoboda_Armor ` ПСЗ-5В «Страж свободы» ` Свободовская версия одного из самых популярных в Зоне бронекостюмов. Основной целью доработки стало повышение общей универсальности снаряжения без уклона в какую-либо сторону. ` 
Battle_Dolg_Armor ` ПСЗ-5Д «Универсальная защита» ` Оптимальный для охоты на мутантов вариант ПСЗ-5. Модернизация произведена умельцами группировки «Долг». ` 
Battle_Spark_Armor ` ПСЗ-5И «Ястреб» ` Модернизированный руками Новикова армейский бронекостюм серии ПСЗ-5. Как видно, армейские стандарты не учитывают особенностей Зоны, поэтому костюм пришлось серьёзно доработать. ` 
Heavy_Dolg_Armor ` ПСЗ-9Д «Броня "Долга"» ` Долговская версия ПСЗ-9 почти не отличается от оригинала по характеристикам, хотя некоторые материалы и были заменены на более доступные аналоги. Отличный бронекостюм для штурмовых операций. ` 
HeavyBattle_Spark_Armor ` ПСЗ-9И «Сокол» ` Партизанская война в условиях Зоны - это целое искусство, а этот костюм - результат работы тех, кто им овладел. Искровская версия одного из самых удачных бронекостюмов по эту сторону Периметра. ` 
Heavy_Mercenaries_Armor ` ПСЗ-9Н «Волкодав» ` Модернизированный под нужды наёмников армейский бронекостюм серии ПСЗ-9. У модели было несколько крайне удачных версий, из-за чего многие сталкеры оправданно готовы доверить ему жизнь. ` 
Light_Duty_Helmet ` Противогаз «Аврора» ` Обычный противогаз гражданской обороны. Модель совмещает в себе простейшую резиновую маску и современную, хоть и без излишеств, систему фильтрации. ` 
Heavy_Varta_Helmet ` Противогаз «Аэрозащита» ` Стандартизированный для экипировки бойца «Варты» противогаз. Неплохо защищает от химических и радиационных угроз. Усиленный визор может спасти от шального осколка. ` 
Light_Neutral_Helmet ` Противогаз «Оптик» ` Гражданский противогаз со сплошным визором и возможностью установить пару фильтров. Довольно популярен в Зоне. ` 
Light_Military_Helmet ` Противогаз ПА-10 ` Более поздняя, удешевлённая версия армейского противогаза. Материал стал плотнее. Фильтр больше нельзя установить на другую сторону, однако этот недостаток компенсировали уменьшением корпуса фильтра. ` 
Light_Mercenaries_Helmet ` Противогаз ПА-7 ` Армейская версия гражданского противогаза. Стёкла защищены от бликов, а фильтр можно устанавливать как на левую, так и на правую сторону, что упрощает использование оружия, если носитель - левша. ` 
Light_Bandit_Helmet ` Противогаз ПГ-4 «Тиски» ` Старый противогаз гражданской обороны, кустарно доработанный для условий Зоны. Прозвище получил из-за усиленной внутренней рамки, немного сжимающей лицо носителя. ` 
HeavyAnomaly_Scientific_Armor ` ССП-100 «Открытие» ` Прототип научного комбинезона нового поколения. Широко использует материалы и технологии, применяемые в космических скафандрах. Оснащён современной системой подавление аномальных воздействий. ` 
HeavyAnomaly_Spark_Armor ` ССП-100И «Поиск» ` Прототип ССП-100, адаптированный для сталкеров из «Искры». Базовый бронежилет заменён на более серьёзный аналог, что позволило заметно увеличить выживаемость бойцов. ` 
HeavyAnomaly_SIRCA_Armor ` ССП-100М НИИЧАЗ ` Одна из версий научного комбинезона нового поколения. Предоставляет носителю защиту от аномальных воздействий всех известных типов на высшем уровне. Разработана по спецзаказу НИИЧАЗа. ` #CC3366FF
Anomaly_Scientific_Armor ` ССП-99 «Эколог» ` Созданный для работы в условиях Зоны костюм аномальной защиты ССП-99. Используется для экспедиций учёных. Встроенная система фильтрации воздуха и кондиционирования. Не рассчитан на ведение боевых действий. ` 
Heavy_Military_Helmet ` Тактический шлем ` Удачное сочетания баллистического шлема и армейского противогаза. Принят на вооружение военных структур, работающих в Зоне. ` 
Heavy_Svoboda_Helmet ` Шлем «Маска-1» ` Тяжёлый штурмовой шлем, комплектуемый баллистическими очками и респиратором с арамидным усилением. ` 
Heavy_Duty_Helmet ` Шлем «Сфера-М20» ` Современный титановый шлем с арамидным усилением. Комплектуется неплохим противогазом с фотохромными линзами. ` 
HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor ` Экзокостюм «Оплот» ` Результат совмещения «Булата» и сервоприводов первого поколения для упрощения эксплуатации тяжёлого бронекостюма в долгих рейдах. И без того отличная защита получила апгрейд. ` 
HeavyExoskeleton_Monolith_Armor ` Экзокостюм «Рубин» ` Попытка создания недорогого варианта экзоскелета. Представляет собой гибрид модернизированного «Корунда» и сервоприводов первого поколения, компенсирующих высокий вес бронекостюма. ` 
HeavyExoskeleton_Dolg_Armor ` Экзокостюм «Щит "Долга"» ` Если ПСЗ-9Д оснастить простыми сервомоторами и более тяжёлыми бронепластинами, то получится отличный по соотношению цены и эффективности экзокостюм «Щит "Долга"». ` 
Exoskeleton_Neutral_Armor ` Экзоскелет ` Вполне серийный экзоскелет. Повышение удобства работы с большими грузами позволило интегрировать более продвинутый бронекостюм, отвечающий всем вызовам Зоны. Главный минус - высокая цена. ` 
Exoskeleton_Monolith_Armor ` Экзоскелет «Алмаз» ` Высокотехнологичный экзоскелет, используемый бойцами группировки «Монолит». Неизвестно, откуда у фанатиков доступ к таким серьёзным технологиям, но мастера «Монолита» нередко облачены в подобные латы. ` 
Exoskeleton_Mercenaries_Armor ` Экзоскелет «Брумбар» ` Экзоскелет из небольшой партии, заказанной наёмниками. Некоторые характеристики были специально заточены под их задачи. ` 
Exoskeleton_Svoboda_Armor ` Экзоскелет «Воля» ` Экзоскелет, разработанный для группировки «Свобода». Фактически вершина экзоскелетостроения. За отличные характеристики приходится дорого платить. Буквально. ` 
BattleExoskeleton_Varta_Armor ` Экзоскелет «Оператор» ` Эта модель экзоскелета создана для элитных подразделений «Варты». Все остальные в Зоне могут только мечтать о «наряде» с глубокой модернизацией ПСЗ-20 и современными сервоприводами. ` 
Exoskeleton_Dolg_Armor ` Экзоскелет «Панцирь» ` Отечественная версия экзоскелета, закупаемая группировкой «Долг». Особо прочные материалы позволяют увеличить шансы выживания бойца в несколько раз даже при столкновении с самыми матёрыми мутантами.

[Артефакты`XCreateItemInInventoryByID]
EArtifactCloud ` Арфа ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях электрического типа.  Сталкеры верят: если вглядываться в кристаллы этого артефакта, можно услышать странные мелодии. ` 
EArtifactBattery ` Батарейка ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях электрического типа. Переменный ток высокой частоты, светящийся внутри Батарейки, не оставляет ожогов при касании. ` 
EArtifactSparkler ` Бенгальский огонь ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях электрического типа. Похожий на испорченную работу стеклодува Бенгальский огонь используется для создания батарей сверхвысокой ёмкости. ` 
GArtifactSplitStone ` Битый камень ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях гравитационного типа. В отсутствие наблюдателя показатели артефакта перестают фиксироваться приборами. ` 
FArtifactSteak ` Бифштекс ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях термического типа. Если долго держать Бифштекс в незащищённой руке, отдирать его придётся с частичками кожи. ` 
EArtifactAtom ` Блик ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях электрического типа. Во время прямого физического контакта с Бликом человек теряет способность спать даже под препаратами. ` 
FArtifactBakedBolts ` Брак ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях термического типа. На вид раскалён, но на ощупь еле тёплый. Феномен обоснован низкой теплопроводностью. ` 
GArtifactBud ` Бутон ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях гравитационного типа. При расщеплении артефакт выделяет маслянистое вещество с цветочным запахом. ` 
FArtifactBurntHunk ` Вертушка ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях термического типа. При выносе артефакта за пределы Зоны цвет искр меняется на бледно-зелёный. ` 
GArtifactSponge ` Вихрь ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Соединяет в себе газообразные и твёрдые частицы в непрерывном движении. ` 
EArtifactFlash ` Вспышка ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях электрического типа. Если измельчить Вспышку в порошок, каждая из частиц продолжит генерировать разряды тока. ` 
GArtifactWrenched ` Выверт ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях гравитационного типа. В условиях экстремального холода Выверт ощущается тёплым на ощупь, а при высокой температуре - прохладным. ` 
GArtifactPlane ` Галька ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Несмотря на массивный внешний вид, артефакт пористый на ощупь и крошится при давлении. ` 
FArtifactRingOmnipotence ` Гиперкуб ` Артефакт-легенда. Образуется в аномалиях термического типа. Полный потенциал артефакта не изучен. Излучает сверхдлинные радиоволны. Может быть использован в космической навигации. ` 
FArtifactEye ` Глаз ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях термического типа. Сталкеры утверждают, что «зрачок» артефакта может реагировать на движение. Опытами не подтверждено. ` 
GArtifactGravy ` Грави ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Единственный способ разделить Грави на части - плазменная резка. Этот артефакт плотней и твёрже алмаза. ` 
EArtifactCrystalGlass ` Гребень ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях электрического типа. Хрупкость шипов Гребня обманчива: они настолько прочные, что могут поцарапать алмаз. ` 
EArtifactDope ` Грозовая ягода ` Артефакт-легенда. Образуется в аномалиях электрического типа.  При постепенном нагревании до 78 градусов по Цельсию провоцирует яркие коллективные галлюцинации утопического характера. ` 
EArtifactSoul ` Душа ` Артефакт встречается нечасто. Образуется в аномалиях электрического типа.  Несмотря на видимую хрупкость, артефакт невозможно разрушить ни механически, ни термически, ни химически. ` 
CArtifactLiquidStone ` Жидкий камень ` Артефакт-легенда. Образуется в аномалиях кислотного типа. Одно из неочевидных свойств Жидкого камня - обезболивающий эффект при мигрени. Для обеспечения эффекта необходимо носить артефакт при себе. ` 
CArtifactRosin ` Завтрак туриста ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях химического типа. Обладает резким запахом гнили. Без противогаза изучать не рекомендуется! ` 
GArtifactGoldFish ` Золотая рыбка ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Золотая рыбка тонет в воде с любым содержанием соли, зато держится на плаву в дистиллированной воде. ` 
CArtifactPlasticine ` Инфузория ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях химического типа. Повреждение внешней мембраны артефакта приводит к снижению эффективности его практических свойств. ` 
GArtifactStoneDrop ` Каменное сердце ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Согласно сталкерским мифам, если вырезать сердце контролёру, оно будет выглядеть так же. ` 
GArtifactTrunk ` Канифоль ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Пользуется популярностью среди ювелиров Большой земли. ` 
FArtifactDrops ` Капли ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях термического типа. При абсолютном нуле температуры Капли обрастают непрозрачной чёрной плёнкой. При потеплении она растворяется. ` 
CArtifactBun ` Колобок ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях химического типа. Способен внезапно размякнуть и выскользнуть из рук, оставив на них множество мелких незаживающих ранок. ` 
CArtifactThorn ` Колючка ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях кислотного типа. Внутренняя структура игл Колючки представляет собой бесконечный геометрический фрактал. ` 
GArtifactCompass ` Компас ` Артефакт-легенда. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Сталкеры верят, что тот, кто добудет и сохранит при себе Компас, сможет выйти с ним из самых опасных мест Зоны. ` 
GArtifactGraphiteBlock ` Корона ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Сходство с ювелирным украшением обеспечило Короне высокую цену на чёрных рынках Большой земли. ` 
FArtifactCrystal ` Кристалл ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях термического типа. То, что кажется расцветкой артефакта, на самом деле является пламенем, горящим внутри кристалла. ` 
CArtifactCrystalThorn ` Кристальная колючка ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях кислотного типа. Состоит из аномально твёрдого материала, неизвестного науке. Толщина шипов от 0.3 мм до нескольких молекул. ` 
GArtifactBloodStone ` Кровь камня ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Красно-бурые прожилки на поверхности Крови камня возникают из-за скоплений солей железа. ` 
EArtifactWorm ` Крысиный король ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях электрического типа. Каждый из проводов в запутанном клубке генерирует электромагнитное поле, из-за чего Крысиный король непрерывно шевелится. ` 
GArtifactRubiksCube ` Кубик-рубик ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях гравитационного типа. В инфракрасном спектре становится прозрачным. ` 
FArtifactCandle ` Лепесток ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях термического типа. Несмотря на раскалённое ядро, лепестки не позволяют обжечься об артефакт даже при незащищённом касании. ` 
FArtifactResin ` Лира ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях термического типа. Малейшие колебания заставляют струновидные образования нагреваться. ` 
CArtifactChunkMeat ` Ломоть мяса ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях кислотного типа. Жидкость, сочащаяся из Ломтя мяса, напоминает по химическому составу животный жир. Употреблять в пищу не рекомендуется. ` 
EArtifactMoonlight ` Лунный свет ` Артефакт встречается нечасто. Образуется в аномалиях электрического типа. У некоторых людей артефакт вызывает маниакальную жажду обладания. Достаточно одного контакта. Причины пока не установлены. ` 
FArtifactHellishHedgehog ` Магма ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях термического типа. Похоже, что вкрапления горной породы в артефакте обладают собственным гравитационным полем. ` 
FArtifactMomsBeads ` Мамины бусы ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях термического типа. Ценится на чёрных рынках Большой земли в качестве эксклюзивного украшения для интерьера. ` 
GArtifactLandSlug ` Медуза ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Медуза способна как притягивать, так и отторгать радиоактивные частицы в зависимости от среды, в которую она погружена. ` 
EArtifactRazor ` Морская звезда ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях электрического типа. При контакте с солёной водой артефакт провоцирует реакцию электролиза, в результате которой соль выпадает в осадок. ` 
CArtifactEchinus ` Морской ёж ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях кислотного типа.  Погружение в пробирку с физраствором катализирует ускоренный рост игл артефакта. Процесс прекращается, когда иглы полностью заполняют собой ёмкость. ` 
GArtifactHedgehog ` Мухоловка ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях гравитационного типа. При контакте жгутиков с незащищённой кожей возникают ожоги. Соблюдайте технику безопасности! ` 
FArtifactFireworks ` Мясная зажигалка ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях термического типа.  Горение поддерживается за счёт смеси пропана и фосфина, выделяемого внутренними порами. ` 
GArtifactNightStar ` Ночная звезда ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Иглы на артефакте ломкие! В случае прокола кожи иглой необходимо срочно промыть рану антисептиком. ` 
FArtifactFireBall ` Огненный шар ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях термического типа. На ощупь Огненный шар неожиданно холодный. Разница температур между его мембраной и ядром составляет 500 градусов по Цельсию. ` 
FArtifactPlasma ` Плазма ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях термического типа. На чёрных рынках Большой земли за Плазмой охотятся скупщики из военных концернов. ` 
CArtifactKryptonite ` Плесень ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях кислотного типа. Ускоряет размножение грибков и микробов. Не рекомендуется хранить вместе с продуктами питания, включая консервацию. ` 
CArtifactPellicle ` Плёнка ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях химического типа. Долгое время считался сталкерским мифом из-за того, как редко его удавалось добыть. ` 
FArtifactGlass ` Полость ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях термического типа. Незначительно ускоряет рост находящихся рядом растений. ` 
CArtifactBouncyBall ` Попрыгунчик ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях химического типа. Обладает едким отталкивающим запахом, напоминающим нашатырь. ` 
GArtifactSpring ` Пружина ` Артефакт встречается в Зоне нечасто. Образуется в аномалиях гравитационного типа. Пружина не перестаёт сжиматься и разжиматься даже под грузом свыше 3000 тонн. ` 
CArtifactBubble ` Пузырь ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях кислотного типа. За прозрачной оболочкой Пузыря находится вещество, напоминающее по составу содержимое аномалии кисель. ` 
EArtifactDummy ` Пустышка ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях электрического типа. Травмоопасен даже в лабораторных условиях. Совать пальцы между дисками категорически не рекомендуется! ` 
CArtifactBung ` Рог ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях кислотного типа. Умельцы Большой земли вырезают из этого артефакта инструмент, похожий на охотничий рог. Звуки Рога напоминают вой осеннего ветра. ` 
EArtifactJellyFish ` Сапфир ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях электрического типа. Сталкеры верят, что если подкинуть Сапфир тайком в чужую снарягу, его новому владельцу передадутся беды старого. ` 
CArtifactCottonWool ` Скорлупа ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях кислотного типа. Несмотря на неприглядный вид, Скорлупа, разлагающая большинство органических загрязнителей, используется для очистки сточных вод. ` 
CArtifactSlug ` Слизняк ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях кислотного типа. При ударе тяжёлым предметом или падении на твёрдую поверхность Слизняк затвердевает на 0.1 секунды. ` 
CArtifactSlime ` Слизь ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях кислотного типа. При воздействии экстремально контрастными температурами Слизь плавится и застывает в форме спирали. ` 
CArtifactMica ` Слюда ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях кислотного типа. При рассмотрении под ультрафиолетом или в инфракрасном спектре Слюда теряет свою прозрачность, становясь непроницаемо чёрной. ` 
EArtifactSnowflake ` Снежинка ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях электрического типа.  Коснувшись этого артефакта, человек может ещё несколько дней ощущать фантомные разряды тока. ` 
AArtifactWeirdWater ` Странная вода ` Один из легендарных «изменённых предметов», о которых сталкеры болтают у костра.  Выпить её не получится, но, пока она на поясе, и радиация меньше беспокоит, и двигаться как-то легче. Только ноги порой заплетаются. ` 
AArtifactWeirdNut ` Странная гайка ` Один из легендарных «изменённых предметов», о которых сталкеры болтают у костра. Необычная гайка, неприятно холодная на ощупь. Пока она на поясе, кровь при ранении сворачивается почти мгновенно, но сами раны заживают намного дольше. ` 
AArtifactWeirdBolt ` Странный болт ` Один из легендарных «изменённых предметов», о которых сталкеры болтают у костра.  Пока этот болт заряжен и на поясе, аномалии причиняют меньше вреда. Но для его зарядки нужно много Аномальной энергии, больше, чем можно найти в обычных аномалиях. ` 
AArtifactWeirdKettle ` Странный котелок ` Один из легендарных «изменённых предметов», о которых сталкеры болтают у костра. Десантный котелок пуст, но из-под крышки всегда идёт пар. С этим предметом легче утолить голод и жажду, но стоит быть осторожным: дары Зоны непредсказуемы. ` 
AArtifactWeirdBall ` Странный мяч ` Один из легендарных «изменённых предметов», о которых сталкеры болтают у костра.  Детский мячик, неожиданно тяжёлый. Кажется, что, пока он экипирован, пули в бою причиняют меньше вреда, особенно если стоять на месте. ` 
AArtifactWeirdFlower ` Странный цветок ` Один из легендарных «изменённых предметов», о которых сталкеры болтают у костра.  Если заснуть с ним на поясе, цветок маскирует запах носителя своим, но со временем его аромат слабеет. ` 
EArtifactTow ` Урок труда ` Артефакт встречается нечасто. Образуется в аномалиях электрического типа. При откалывании болтов от сердцевины артефакта ему требуется около недели, чтобы нарастить их обратно. ` 
FArtifactCore ` Факел ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях термического типа. Лабораторные исследования доказали, что пламя внутри Факела не гаснет ни в агрессивной среде, ни в вакууме. ` 
EArtifactThunderHedgehog ` Фонарь ` Артефакт встречается нечасто. Образуется в аномалиях электрического типа. Люди, полностью утратившие зрение, способны увидеть свет и очертания артефакта, если смотрят в его направлении. ` 
CArtifactDevilsMushroom ` Чёртов гриб ` Редкий артефакт. Образуется в аномалиях кислотного типа. Пероральное употребление частиц артефакта вызывает симптомы сильного пищевого отравления. Смертность 60-90%. ` 
EArtifactChocolate ` Шоколадка ` Артефакт широко распространён. Образуется в аномалиях электрического типа. Попытка разделить пластины приводит к их схлопыванию в начальную форму на скорости свыше 213 м/с. ` 


[Обвесы`XCreateItemInInventoryByID]
GunPM_MagIncreased ` Магазин ` PTM | Магазин увеличенной ёмкости для табельного модернизированного пистолета. ` 
GunUDP_MagIncreased ` Магазин ` UDP Compact | Магазин увеличенной ёмкости для немецкого пистолета UDP. Изначально разработан для спортивной целевой стрельбы, но подойдёт и для боевого применения в Зоне. ` 
GunM10_MagIncreased ` Магазин ` M10 | Увеличенный магазин для компактного пистолета-пулемёта М10 Gordon. Ещё больше тра-та-та! ` 
GunAPB_MagIncreased ` Магазин ` APSB | Магазин увеличенной ёмкости для автоматического специального бесшумного пистолета. Количество патронов превращает АПСБ в компактный пулемёт. ` 
GunViper_MagIncreased ` Магазин ` Viper | Магазин увеличенной ёмкости для пистолета-пулемёта Viper-5. Отличное дополнение для глубоких разведывательных рейдов. ` 
GunAK_MagPaired ` Магазин ` AKM-74U, AKM-74S | Спаренный магазин для оружия калибра 5.45х39. Подходит для АКМ-74С и АКМ-74У. ` 
GunBucket_MagIncreased ` Магазин ` Buket S-2 | Магазин увеличенной ёмкости для советского пистолета-пулемёта. Разработан для штурмовых операций полицейского спецназа. ` 
GunIntegral_MagIncreased ` Магазин ` Integral-A | Увеличенный магазин. Подходит для пистолета-пулемёта Integral-A. Ликвидирует главный недостаток столь футуристического оружия, позволяя реже отвлекаться на перезарядку. ` 
GunZubr_MagIncreased ` Магазин ` Zubr-19 | Модернизированный шнековый магазин, увеличивающий и без того большой боезапас пистолета-пулемёта «Зубр-19». Широкого распространения не получил. ` 
GunAK74_MagIncreased ` Магазин ` AKM-74S, Dnipro | Увеличенный магазин, изначально разработанный для лёгкого пехотного пулемёта. Тем не менее подходит к АКМ-74С и винтовке «Днипро». ` 
GunM16_MagIncreased ` Магазин ` AR416 | Магазин большой ёмкости калибра 5.56х45 для AR416. Больше патронов - больше шансов поразить противника. ` 
GunGP37_MagPaired ` Магазин ` GP37 | Магазин, вмещающий увеличенное количество боеприпасов. Подходит для немецкой штурмовой винтовки GP37. ` 
GunGP37_MagLarge ` Магазин ` GP37 | Барабанный магазин большой ёмкости. Подходит к GP37, хотя изначально разработан для лёгкого пулемёта на базе этой винтовки. Вмещает действительно впечатляющее количество патронов. ` 
GunFora_MagIncreased ` Магазин ` Fora-221, Kharod | Увеличенный магазин, подходит для винтовок израильского происхождения, а именно Kharod и «Фора-221». Конструкция позволяет использовать патроны двух калибров - 5.45 и 5.56, благодаря чему смена калибра на оружии не требует смены магазинов. ` 
GunGrim_MagIncreased ` Магазин ` Grom S-14 | Магазин увеличенной ёмкости для автоматного штурмового комплекса «Гром». ` 
GunGrim_MagLarge ` Магазин ` Grom S-14 | Барабанный магазин большой ёмкости для автоматного комплекса «Гром». Не очень удобен в использовании, но кого это волнует, если речь идёт о булл-пап пулемёте? ` 
GunGvintar_MagIncreased ` Магазин ` VS Vintar | Увеличенный магазин для специальной винтовки «Винтарь». Вмещает в два раза больший боезапас. Такой же магазин с завода идёт на специальном автомате «Лавина». ` 
GunKharod_MagPaired ` Магазин ` Kharod | Спарка двух магазинов, подходит для штурмовой винтовки Kharod. ` 
GunLavina_MagIncreased ` Магазин ` AS Lavina | Магазин увеличенной ёмкости для СА «Лавина». Превращает специальный автомат в полноценную штурмовую винтовку. Не очень популярен даже у ветеранов Зоны в основном из-за чрезмерного веса специальных боеприпасов калибра 9х39. ` 
GunDnipro_MagPaired ` Магазин ` Dnipro | Не кустарная спарка магазинов калибра 5.45х39. Используется в штурмовой винтовке с компоновкой булл-пап «Днипро». ` 
GunPKP_MagIncreased ` Магазин ` RPM-74 | Короб большей ёмкости, используется в ручном пулемёте РП-74М. Разработан для использования на неподвижных огневых точках, но никто не запрещает пойти с ним на псевдогиганта. ` 
GunPKP_MagLarge ` Магазин ` RPM-74 | Короб, устанавливаемый на танковый пулемёт ТП-74, хотя отлично подходит и для ручной версии РП-74М. Вмещает фантастическое количество патронов. ` 
GunD12_MagIncreased ` Магазин ` SAIGA D-12 | Увеличенный магазин для гладкоствольного ружья Д-12. То, что нужно, когда в секторе стрельбы целая стая плотей или группа бандитов, а перезаряжаться совсем лень. ` 
GunD12_MagPaired ` Магазин ` SAIGA D-12 | Спарка магазинов для гладкоствольного дробовика на базе АКМ-74. Ускорит перезарядку между двумя магазинами. ` 
GunD12_MagLarge ` Магазин ` SAIGA D-12 | Что может быть лучше увеличенного магазина для полуавтоматического дробовика? Только барабанный магазин с ещё большей ёмкостью. Позволяет аннигилировать всё, что двигается. ` 
GunMark_MagIncreased ` Магазин ` Mark 1 | Магазин увеличенной ёмкости для марксманской Mark I. Изначально был разработан для штурмового варианта этой винтовки, но рукастые сталкеры смогли приспособить его и к этой модели. И не только к ней, кстати. ` 
GunSVU_MagIncreased ` Магазин ` SVU-MK S-3 | Магазин, вмещающий большее количество патронов. Разработан для автоматической снайперской винтовки СВУ-МК С-3, что как раз кстати при её скорострельности. ` 
GunGauss_MagIncreased ` Магазин ` Gauss | Работа над проектом «Изделие №62» включала также разработку батарей увеличенной ёмкости, что позволило бы улучшить автономность конкретного оператора винтовки. ` 
RU_ColimScope_1 ` Прицел ` AKM-74U, Zubr-19, Grom S-14, Dnipro, RPM-74, Saiga D12 | Коллиматорный прицел, разработанный для установки на оружие Восточного блока. ` 
EN_ColimScope_1 ` Прицел ` M10 Gordon, APSB, Bucket S-2, Ram-2 | Современный компактный коллиматор улучшает удобство прицеливания. Устанавливается на соответствующую планку. ` 
EN_GoloScope_1 ` Прицел ` Viper-5, Integral-A, AR416, GP37, Fora-221, Kharod, Dnipro, M860 Cracker, SPSA-14, Ram-2 | Голографический прицел, устанавливаемый на планку Пикатинни. Популярен у военных Западного блока. ` 
RU_X2Scope_1 ` Прицел ` Zubr-19, AS Lavina, Dnipro, Saiga D-12 | Прицел, идеально подходящий как для близкой, так и для средней дистанции. ` 
EN_X2Scope_1 ` Прицел ` Rhino, Integral-A, Fora-221, Kharod, Mark 1 EMR | Специальный прицел для штурмовых операций в условиях городской застройки. ` 
RU_X4Scope_1 ` Прицел ` AKM-74S, VS Vintar, AS Lavina, SVU-MK S-3 | Советский четырёхкратный прицел, устанавливаемый на крепление «ласточкин хвост». ` 
EN_X4Scope_1 ` Прицел ` AR416, GP37, Fora-221, Grom S-14, Kharod, Dnipro, M860 Cracker, Mark 1 EMR | Популярный в странах НАТО четырёхкратник. Устанавливается на планку Пикатинни. ` 
RU_X8Scope_1 ` Прицел ` VS Vintar | Специальный советский прицел высокой кратности. Устанавливается на «ласточкин хвост». ` 
EN_X8Scope_1 ` Прицел ` Mark 1 EMR | Прицел высокой крантности, устанавливается на планку Пикатинни. Хорош для охоты как на мутантов, так и на людей. ` 
RU_Silen_1 ` Глушитель ` PTM, APSB, Bucket S-2, Zubr-19 | Прибор бесшумной и беспламенной стрельбы для малокалиберного оружия стран Восточного блока. Разработан для спецназа уже не существующей милиции. ` 
RU_Silen_2 ` Глушитель ` AKM-74U, AKM-74S, GROM S-14, Dnipro | Глушитель для общевойсковых автоматов стран бывшего Варшавского договора. Важный инструмент общевойсковых разведывательных подразделений. ` 
RU_Silen_3 ` Глушитель ` SVDM-2 SVU-MK S-3 | Прибор бесшумной стрельбы для снайперского оружия из постсоветских стран. Отличный способ замаскировать позицию стрелка, особенно на большой дистанции. ` 
EN_Silen_1 ` Глушитель ` UDP Compact, M10 Gordon | Глушитель для пистолетов калибра .45 ACP стран НАТО. Тяжёлая дозвуковая пуля калибра 11.43х23 отлично работает в комплексе с этим глушителем. ` 
EN_Silen_2 ` Глушитель ` Viper-5 Integral-A | Саундмодератор для оружия пистолетного калибра, используемого в западных странах. Маскирует позицию стрелка, кратно уменьшает звук и вспышку при стрельбе. ` 
EN_Silen_3 ` Глушитель ` AR416, GP37, Fora-221, Kharod | Прибор для уменьшения звука стрельбы, предназначен для штурмовых винтовок НАТО. Незаменимый инструмент в диверсионных операциях, в том числе и в Зоне. ` 
EN_Silen_4 ` Глушитель ` Mark 1 EMR, M701 Super | Современный глушитель для натовских снайперских винтовок. Эффективно рассеивает звук выстрела и дульную вспышку, позволяя стрелку дольше оставаться незамеченным. ` 
RU_GLaunch_1 ` Подствольник ` AKM-74S | Подствольный гранатомёт разработан для использования на оружии серии АКМ-47 и АКМ-74. Отличный способ забросить гранату на несколько сотен метров. ` 
EN_GLaunch_1 ` Подствольник ` AR416, GP37, Kharod | Подствольный гранатомёт 203-й модели, стандартизирован в странах НАТО. Разработан по результатам опыта конфликтов середины ХХ века. Устанавливается на AR416 и Kharod. ` 
EN_BuckLaunch_1 ` Подствольник ` GP37, Kharod, M701 Super | Подствольный дробовик - отличный способ повысить огневую мощь на экстремально малых дистанциях боя. Устанавливается на GP37, M701 и Kharod. ` 


[Уники`XCreateItemInInventoryByID]
Blueprint_M10_Upgrade_1
Blueprint_Rhino_Upgrade_1
Blueprint_APB_Upgrade_1
Blueprint_APB_Upgrade_2
Blueprint_Integral_Upgrade_1
Blueprint_Zubr_Upgrade_1
Blueprint_Zubr_Upgrade_2
Blueprint_Gvintar_Upgrade_1
Blueprint_Grim_Upgrade_1
Blueprint_Gvintar_Upgrade_2
Blueprint_Lavina_Upgrade_1
Blueprint_Lavina_Upgrade_2
Blueprint_Kharod_Upgrade_1
Blueprint_Kharod_Upgrade_2
Blueprint_Dnipro_Upgrade_1
Blueprint_Dnipro_Upgrade_2
Blueprint_M701_Upgrade_1
Blueprint_M701_Upgrade_2
Blueprint_SVU_Upgrade_1
Blueprint_SVU_Upgrade_2
Blueprint_M860_Upgrade_1
Blueprint_D12_Upgrade_1
Blueprint_D12_Upgrade_2
Blueprint_Ram2_Upgrade_1
Blueprint_Ram2_Upgrade_2
Blueprint_MG_Upgrade_1
Blueprint_MG_Upgrade_2
Blueprint_FaustPsyResist_Quest_1_1
Blueprint_Heavy2_Military_Armor_Upgrade_1
Blueprint_Heavy2_Military_Armor_Upgrade_2
Blueprint_HeavyAnomaly_Scientific_Armor_Upgrade_1
Blueprint_HeavyAnomaly_Scientific_Armor_Upgrade_2
Blueprint_Heavy_Svoboda_Armor_Upgrade_1
Blueprint_Heavy_Svoboda_Armor_Upgrade_2
Blueprint_Heavy_Dolg_Armor_Upgrade_1
Blueprint_Heavy_Dolg_Armor_Upgrade_2
Blueprint_HeavyBattle_Spark_Armor_Upgrade_1
Blueprint_HeavyBattle_Spark_Armor_Upgrade_2
Blueprint_SEVA_Neutral_Armor_Upgrade_1
Blueprint_SEVA_Neutral_Armor_Upgrade_2
Blueprint_SciSEVA_Scientific_Armor_Upgrade_1
Blueprint_SciSEVA_Scientific_Armor_Upgrade_2
Blueprint_SEVA_Svoboda_Armor_Upgrade_1
Blueprint_SEVA_Svoboda_Armor_Upgrade_2
Blueprint_SEVA_Spark_Armor_Upgrade_1
Blueprint_SEVA_Spark_Armor_Upgrade_2
Blueprint_SEVA_Dolg_Armor_Upgrade_1
Blueprint_SEVA_Dolg_Armor_Upgrade_2
Blueprint_BattleExoskeleton_Varta_Armor_Upgrade_1
Blueprint_BattleExoskeleton_Varta_Armor_Upgrade_2
Blueprint_BattleExoskeleton_Varta_Armor_Upgrade_3
Blueprint_BattleExoskeleton_Varta_Armor_Upgrade_4
Blueprint_Exoskeleton_Mercenaries_Armor_Upgrade_1
Blueprint_Exoskeleton_Mercenaries_Armor_Upgrade_2
Blueprint_Exoskeleton_Mercenaries_Armor_Upgrade_3
Blueprint_Exoskeleton_Mercenaries_Armor_Upgrade_4
Blueprint_Exoskeleton_Neutral_Armor_Upgrade_1
Blueprint_Exoskeleton_Neutral_Armor_Upgrade_2
Blueprint_Exoskeleton_Neutral_Armor_Upgrade_3
Blueprint_Exoskeleton_Neutral_Armor_Upgrade_4
Blueprint_Exoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_1
Blueprint_Exoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_2
Blueprint_Exoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_3
Blueprint_Exoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_4
Blueprint_HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_1
Blueprint_HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_2
Blueprint_HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_3
Blueprint_HeavyExoskeleton_Svoboda_Armor_Upgrade_4
Blueprint_Exoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_1
Blueprint_Exoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_2
Blueprint_Exoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_3
Blueprint_Exoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_4
Blueprint_HeavyExoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_1
Blueprint_HeavyExoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_2
Blueprint_HeavyExoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_3
Blueprint_HeavyExoskeleton_Dolg_Armor_Upgrade_4
Blueprint_Heavy_Duty_Helmet_Upgrade_1
Blueprint_Battle_Military_Helmet_Upgrade_1
Blueprint_Heavy_Svoboda_Helmet_Upgrade_1
Blueprint_Heavy_Military_Helmet_Upgrade_1

[Спавн NPC/монстров`XSpawnObjBySID]
GeneralZombie_Duty_Heavy 2 false 0 0 0 ` Зомбированный солдат Долга `  ` #333333
GeneralZombie_Duty_Sniper 2 false 0 0 0 ` Зомбированный снайпер Долга `  ` #333333
GeneralZombie_Corpus_Stormtrooper 2 false 0 0 0 ` Зомбированный штурмовик Корпуса `  ` #333333
GeneralZombie_Corpus_CloseCombat 2 false 0 0 0 ` Зомбированный боец Корпуса `  ` #333333
GeneralZombie_Scientist_Recon 2 false 0 0 0 ` Зомбированный Учёный `  ` #333333
GeneralZombie_Freedom_CloseCombat 2 false 0 0 0 ` Зомбированный боец Свободы `  ` #333333

Controller 1 false 0 0 0 ` Мутант Контролёр `  ` #FF0000
Poltergeist 1 false 0 0 0 ` Мутант Полтыргейст `  ` #FF0000
Bloodsucker 1 false 0 0 0 ` Мутант Кровосос `  ` #FF0000
Chimera 1 false 0 0 0 ` Мутант Химера `  ` #FF0000
Burer 1 false 0 0 0 ` Мутант Бюрер `  ` #FF0000
Pseudogiant 1 false 0 0 0 ` Мутант Псевдогигант `  ` #FF0000
Snork 1 false 0 0 0 ` Мутант Снорк `  ` #FF0000
Flesh 1 false 0 0 0 ` Мутант Плоть `  ` #FF0000

GeneralNPC_Corpus_CloseCombat 2 false 0 0 0 ` Корпус Боец ближнего боя `  ` #CCFFCC
GeneralNPC_Corpus_Recon 2 false 0 0 0 `Корпус Боец `  ` #CCFFCC
GeneralNPC_Corpus_Stormtrooper 2 false 0 0 0 `Корпус Штурмовик `  ` #CCFFCC
GeneralNPC_Corpus_Sniper 2 false 0 0 0 `Корпус Снайпер`  ` #CCFFCC
GeneralNPC_Corpus_Heavy 2 false 0 0 0 `Корпус Тяжёлый Боец`  ` #CCFFCC

GeneralNPC_Spark_CloseCombat 2 false 0 0 0 `Искра Боец ближнего боя `  ` #00CCCC
GeneralNPC_Spark_Recon 2 false 0 0 0 `Искра Боец`  ` #00CCCC
GeneralNPC_Spark_Stormtrooper 2 false 0 0 0 `Искра Штурмовик`  ` #00CCCC
GeneralNPC_Spark_Sniper 2 false 0 0 0 `Искра Снайпер`  ` #00CCCC

GeneralNPC_Varta_CloseCombat 2 false 0 0 0 `Варта Боец ближнего боя `  ` #003300
GeneralNPC_Varta_Recon 2 false 0 0 0 `Варта Боец `  `  #003300
GeneralNPC_Varta_Stormtrooper 2 false 0 0 0 `Варта Штурмовик`  ` #003300
GeneralNPC_Varta_Sniper 2 false 0 0 0 `Варта Снайпер`  `  #003300
GeneralNPC_Varta_Heavy 2 false 0 0 0 `Варта Тяжёлый боец`  ` #003300

GeneralNPC_Noon_CloseCombat 2 false 0 0 0 `Полдень Боец ближнего боя `  ` #339999
GeneralNPC_Noon_Recon 2 false 0 0 0 `Полдень Боец `  ` #339999
GeneralNPC_Noon_Stormtrooper 2 false 0 0 0 ` Полдень Штурмовик `  ` #339999

GeneralNPC_Neutral_CloseCombat 2 false 0 0 0 ` Одиночка ближнего боя `  ` #FFCC33
GeneralNPC_Neutral_Recon 2 false 0 0 0 ` Одиночка `  `  #FFCC33
GeneralNPC_Neutral_Stormtrooper 2 false 0 0 0 ` Одиночка штурмовик `  ` #FFCC33
GeneralNPC_Neutral_Sniper 2 false 0 0 0 ` Одиночка Снайпер `  ` #FFCC33

GeneralNPC_Bandit_CloseCombat 2 false 0 0 0 ` Бандит ближнего боя `  ` #333333
GeneralNPC_Bandit_Recon 2 false 0 0 0 ` Бандит `  ` #333333
GeneralNPC_Bandit_Stormtrooper 2 false 0 0 0 ` Бандит штурмовик `  ` #333333
GeneralNPC_Bandit_Heavy 2 false 0 0 0 ` Бандит боекостюм`  ` #333333

GeneralNPC_Freedom_CloseCombat 2 false 0 0 0 `Свобода Ближний бой `  ` #00FF33
GeneralNPC_Freedom_Recon 2 false 0 0 0 `Свобода Боец `  ` #00FF33
GeneralNPC_Freedom_Stormtrooper 2 false 0 0 0 `Свобода Штурмовик`  ` #00FF33
GeneralNPC_Freedom_Sniper 2 false 0 0 0 `Свободовец снайпер `  ` #00FF33

GeneralNPC_Duty_Heavy 2 false 0 0 0 ` Долг Тяжёлый боец `  ` #FF0000
GeneralNPC_Duty_Sniper 2 false 0 0 0 ` Долг Снайпер `  ` #FF0000
GeneralNPC_Duty_Stormtrooper 2 false 0 0 0 ` Долг Штурмовик`  ` #FF0000
GeneralNPC_Duty_Recon 2 false 0 0 0 ` Долг Боец `  ` #FF0000
GeneralNPC_Duty_CloseCombat 2 false 0 0 0 ` Долг Ближний бой `  ` #FF0000

GeneralNPC_Monolith_Sniper 2 false 0 0 0 ` Монолит Снайпер `  ` #CCCCCC
GeneralNPC_Monolith_Stormtrooper 2 false 0 0 0 ` Монолит Штурмовик `  ` #CCCCCC
GeneralNPC_Monolith_Recon 2 false 0 0 0 ` Монолит Боец `  ` #CCCCCC
GeneralNPC_Monolith_CloseComba 2 false 0 0 0 ` Монолит ближний бой `  ` #CCCCCC

TraderNPC 1 ` Special ` Торговец NPC ` #A68000
TechnicianNPC 1 ` Special ` Техник NPC ` #A68000
AllTraderNPC 1 ` Special ` Торговец Всем ` #A68000
AllTechnicianNPC 1 ` Special ` Техник на всё!! ` #A68000



[Расходники`XCreateItemInInventoryByID]
Bread `Хлеб ` ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: слабое | Уменьшение голода: среднее
FreshBread ` Свежий хлеб ` ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: среднее | Уменьшение голода: сильное | 0.03 кг
CannedFood ` КОНСЕРВЫ ` ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: среднее | Уменьшение голода: сильное | 0.04 кг
Milk ` СГУЩЕННОЕ МОЛОКО ` УМЕНЬШЕНИЕ ГОЛОДА: максимальное | 0.04 кг
SpoiledCannedFood ` ИСПОРЧЕННЫЕ КОНСЕРВЫ` УРОН: слабый | 0.04 кг 
Vodka ` ВОДКА
Sausage ` КОЛБАСА ` ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: среднее | Уменьшение голода: среднее
Energetic ` ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ НАПИТОК НОН СТОП ` УВЕЛИЧЕНИЕ ГОЛОДА: слабое | Восстановление выносливости: сильное | Расход выносливости: слабый | 0.24 кг 
Energetic_Limited ` ЛИМИТИРОВАННЫЙ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ НАПИТОК НОН СТОП ` УВЕЛИЧЕНИЕ ГОЛОДА: среднее | Восстановление выносливости: максимальное | Расход выносливости: слабый | 0.03 кг
Bandage ` БИНТ ` ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: среднее | Уменьшение кровотечения: максимальное 
Medkit ` АПТЕЧКА ` ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: сильное | Уменьшение кровотечения: среднее
ArmyMedkit ` АРМЕЙСКАЯ АПТЕЧКА `ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: максимальное | Уменьшение кровотечения: сильное 
EcoMedkit ` НАУЧНАЯ АПТЕЧКА `ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: максимальное | Уменьшение кровотечения: среднее | Уменьшение радиации: сильное
AntiRad ` АНТИРАД ` УМЕНЬШЕНИЕ РАДИАЦИИ: максимальное 
Hercules ` ГЕРКУЛЕС ` МАКСИМАЛЬНЫЙ ВЕС: +20.0 | Длительность: 300 сек
Cinnamon ` БАРВИНОК ` УВЕЛИЧЕНИЕ РЕГЕНЕРАЦИИ КРОВОТЕЧЕНИЯ: +10.0 | Длительность: 180 сек 
Beer ` ПИВО
Water ` ВОДА
PSYBlocker ` ПСИ-БЛОКАДА ` ПСИ-ЗАЩИТА: +10.0 | Длительность: 60 сек
GuitarUsable ` ГИТАРА

[Детекторы`XCreateItemInInventoryByID]
Veles ` ВЕЛЕС
Bear ` МЕДВЕДЬ
Echo ` ЭХО
Gilka ` ГИЛКА

[Ключи`XCreateItemInInventoryByID]
Garbage_Hlynka_Key_Chest ` Ключ ` от сундука в Глинке на помойке
Cordon_Brainwasher_Key_Padlock ` Ключ ` от навесного замка в офисе "Промывателя мозгов" на Кордоне
Pripyat_Restoran_1_Key_DoorNew ` Ключ ` от новой двери в ресторане №1 в Припяти
PripyatCafe_Key_Chest ` Ключ ` от сундука в кафе "Припять"
Pripyat_Restoran_2_Key_Chest ` Ключ ` от сундука в ресторане №2 в Припяти
Yantar_Agro_1_Key_DoorNew ` Ключ ` от новой двери в Агро-1 в Янтаре
Yantar_Agro_2_Key_Chest ` Ключ ` от сундука в Агро-2 в Янтаре
BurnedForest_Mist_Key_DoorOld ` Ключ ` от старой двери в Туманном районе Сгоревшего леса
Jupiter_HlebZavod_Key_DoorNew ` Ключ ` от новой двери на хлебзаводе в Юпитере
Malachite_X17_Key_DoorNew ` Ключ ` от новой двери в Х17 в Малахите
Pripyat_Polesie_Key_DoorNew ` Ключ ` от новой двери в "Полесье" в Припяти
BurntForest_X15_Key_Chest ` Ключ ` от сундука в локации X15 в Сожженном лесу
WildIsland_Trestle_Key_Padlock ` Ключ ` от висячего замка на эстакаде на Диком острове
CementPlant_ConcreteForest_Key_DoorNew ` Ключ ` от новой двери в Бетонном лесу в районе цементного завода
RedForest_Leshyna_Key_DoorNew ` Ключ ` от новой двери в Лещине в Рыжем лесу
CementPlant_IslandNearKopachi_Key_DoorNew ` Ключ ` от новой двери на острове недалеко от Копачи, в районе цементного завода
PromzonaArmyStorageKey ` Ключ ` Промзона армейского склада
RostokKeyForDoor01 ` Ключ ` от двери 01 в Ростоке
BurntForest_FairyTaleCamp_Key_DoorNew ` Ключ ` от новой двери в сказочном лагере в Сгоревшем лесу
ChemicalPlant_RailwayCloset_Key_DoorOld ` Ключ ` от старой двери в железнодорожный чулан на химическом заводе
YantarArgarFactoryKeyForDoor01 ` Ключ ` от двери 01 на заводе Янтарь Аргар
Pripyat_Vysokopoverhivka_Teleport_Key_DoorNew ` Ключ ` от новой двери в телепорте Высокоповерховка в Припяти
BurntForest_Cherevach_Key_Padlock ` Ключ ` от висячего замка в Череваче, в Сгоревшем лесу
Garbage_X18DressRoom_Key_Chest ` Ключ ` от сундука в раздевалке X18 в мусорном баке

[Гранаты`XCreateItemInInventoryByID]
GrenadeRGD5 ` РГД-5
GrenadeF1 ` Ф1

[Оружие`XCreateItemInInventoryByID]
GuardGunAK74_ST `  ` Автомат
GuardGunAKU_PP `  ` Пистолет пулемёт АКСУ
GuardGunAPB_HG `  ` Пистолет
GuardGunBucket_PP `  ` Пистолет пулемёт
GuardGunD12_SG `  ` Дробовик
GuardGunDnipro_ST `  ` Автомат
GuardGunFora_ST `  ` Автомат
GuardGunG37_ST `  ` Автомат
GuardGunGrim_ST `  ` Автомат
GuardGunGvintar_ST `  ` Автомат 
GuardGunIntegral_PP `  ` Пистолет пулемёт
GuardGunKharod_ST `  ` Автомат 
GuardGunLavina_ST `  ` Автомат 
GuardGunM10_HG `  ` Пистолет пулемёт
GuardGunM16_ST `  ` Автомат 
GuardGunM701_SP `  ` Снайперская винтовка
GuardGunM860_SG `  ` Дробовик
GuardGunMark_SP `  ` Снайперская винтовка
GuardGunObrez_SG `  ` Дробовик
GuardGunPKP_MG `  ` Пулемёт
GuardGunPM_HG `  ` Пистолет
GuardGunRam2_SG `  ` Дробовик
GuardGunRhino_HG `  ` Револьвер
GuardGunSPSA_SG `  ` Дробовик
GuardGunSVDM_SP `  ` Снайперская винтовка
GuardGunSVU_SP `  ` Снайперская винтовка
GuardGunTOZ_SG `  ` Дробовик
GuardGunUDP_HG `  ` Пистолет
GuardGunViper_PP `  ` Пистолет пулемёт
GuardGunZubr_PP `  ` Пистолет пулемёт
Gun_Cavalier_SR `  ` Снайперская винтовка
Gun_Combatant_AR `  ` Штурмовая винтовка
Gun_Deadeye_HG `  ` Пистолет
Gun_Decider_AR `  ` Штурмовая винтовка
Gun_Drowned_AR `  ` Штурмовая винтовка
Gun_Encourage_HG `  ` Пистолет
Gun_GStreet_HG `  ` Пистолет
Gun_Krivenko_HG `  ` Пистолет
Gun_Lummox_AR `  ` Штурмовая винтовка
Gun_Lynx_SR `  ` Снайперская винтовка
Gun_Merc_AR `  ` Штурмовая винтовка
Gun_Partner_SR `  ` Снайперская винтовка
Gun_Predator_SG `  ` Дробовик
Gun_ProjectY_HG
Gun_Rail_SG `  ` Дробовик
Gun_RatKiller_SMG `  ` Пистолет пулемёт
Gun_S15_AR `  ` Штурмовая винтовка
Gun_Shakh_SMG `  ` Пистолет пулемёт
Gun_Sharpshooter_AR `  ` Штурмовая винтовка
Gun_Silence_SMG `  ` Пистолет пулемёт
Gun_Sledgehammer_SG `  ` Дробовик
Gun_SOFMOD_AR `  ` Штурмовая винтовка улучшенная
Gun_Sotnyk_AR `  ` Штурмовая винтовка
Gun_Spitfire_SMG `  ` Пистолет пулемёт
Gun_Spitter_SMG `  ` Пистолет пулемёт
Gun_Star_HG `  ` Пистолет
Gun_Tank_MG `  ` Пулемёт
Gun_Texas_SG `  ` Дробовик
Gun_Trophy_AR `  ` Штурмовая винтовка
Gun_Unknown_AR `  ` Штурмовая винтовка 
Gun_Whip_SR `  ` Снайперская винтовка
GunAK74_Korshunov_ST `  ` Штурмовая винтовка 
GunAK74_ST `  ` Автомат 
GunAK74_Strelok_ST `  ` Автомат 
GunAKU_PP `  ` Пистолет пулемёт
GunAPB_HG `  ` Пистолет
GunBucket_PP `  ` Пистолет пулемёт
GunD12_SG `  ` Дробовик
GunDnipro_ST `  ` Автомат 
GunFora_ST `  ` Автомат 
GunG37_ST `  ` Автомат 
GunGauss_Scar_SP `  ` Снайперская винтовка
GunGauss_SP `  ` Снайперская винтовка
GunGrim_ST `  ` Автомат 
GunGvintar_ST `  ` Автомат
GunIntegral_PP `  ` Пистолет пулемёт
GunKharod_ST `  ` Автомат 
GunLavina_ST `  ` Автомат 
GunM10_HG `  ` Пистолет
GunM16_ST `  ` Автомат 
GunM701_SP `  ` Снайперская винтовка
GunM860_SG `  ` Дробовик
GunMark_SP `  ` Снайперская винтовка
GunObrez_SG `  ` Дробовик
GunPKP_Korshunov_MG  ` ` Пулемёт
GunPKP_MG `  `Пулемёт
GunPM_HG ` ` Пистолет
GunRam2_SG `  ` Дробовик
GunRhino_HG `  ` Револьвер
GunRpg7_GL `  ` РПГ
GunSPSA_SG `  ` Дробовик
GunSVDM_SP `  ` Снайперская винтовка
GunSVU_Sniper_Duga_SP `  ` Снайперская винтовка
GunSVU_SP `  ` Снайперская винтовка
GunTOZ_SG `  ` Дробовик
GunUDP_HG `  ` Пистолет
GunViper_PP `  ` Пистолет пулемёт
GunZubr_PP `  ` Пистолет пулемёт
Gun_ShotgunMonolith_SG `  `  ` #CC3366FF
Gun_RifleMonolith_AR `  `  ` #CC3366FF
Gun_PistolMonolith_HG `  `  ` #CC3366FF
Gun_Logarithm_SMG `  `  ` #CC3366FF
Gun_Zvirolov_SR `  `  ` #CC3366FF
Gun_Gabion_AR `  `  ` #CC3366FF
Gun_Veteran_AR `  `  ` #CC3366FF
Gun_ModelSpecial_HG `  `  ` #CC3366FF
Gun_SMGMonolith_SMG `  `  ` #CC3366FF
Gun_Novator_AR `  `  ` #CC3366FF
Gun_Margach_SG `  `  ` #CC3366FF

[Телепорт`UETools_TeleportTo`XTeleportTo`Перед телепортацией вам необходимо активировать режим Бога]
340931.38 666722.19 409.60 ` ИНТРО ` не стоит ` #CC3366FF
367538.00 595014.00 212.17 ` СТАРТ
362269.19 589130.19 750.27 ` СТАРЫЙ МОСТ
401922.22 549398.50 698.31 ` ЗАЛЕСЬЕ
761943.12 712179.81 2849.92 ` ЦЕРКОВЬ
743126.25 764860.44 1989.11 ` ВОСТОЧНАЯ БАШНЯ
767872.62 732877.50 1384.00 ` РЫБАЦКИЙ ХУТОР
743319.88 736860.38 1887.85 ` ВОДОКАЧКА
783729.06 756685.00 1621.93 ` БАЗА ЧН
737051.75 709953.06 1781.97 ` СГОРЕВШИЙ ХУТОР
761805.69 726109.50 1428.26 ` СЕВЕРНАЯ БАЗА
1007865.62 36386.11 61790.83 ` МУЗЕЙ ` не стоит ` #CC3366FF
317827.75 415159.25 702.566772 ` РОСТОК
404030.00, 546800.00, 650.00 ` Тайник Залиссии
421200.00, 411620.00, 2150.00 ` Тайник в терриконе
488370.00, 517500.00, 380.00 ` Тайник на диком острове
492050.00, 372900.00, 2200.00 ` Тайник цементный завод
447000.00, 653350.00, -2700.00 ` тайник деревни новичков
608150.00, 599650.00, 3180.00 ` тайник икара
644090.00, 646230.00, 700.00 ` Шевченко
135951.75 520353.06 2000.00 ` Железнодорожный проезд
155951.75 560353.06 1000.00 ` КПП Техзоны
245951.75 555953.06 1000.00 ` Военные склады
662880.00, 619000.00, 580.00 ` Султанский тайник
317400.00, 415600.00, 350.00 ` Тайник Росток
307090.00, 515580.00, 750.00 ` Тайник Хим. Завод
107550.00, 473500.00, 700.00 ` Тайник Малахит
214900.00, 270650.00, 950.00 ` Тайник Яновский Вокзал
231200.00, 159350.00, 1150.00 ` Тайник Дворец культуры «Энергетик»
498030.00, 527800.00, 850.00 ` Лаборатория «Лодочка»
334030.00, 517800.00, 350.00 ` Маковое поле
542200.00, 334520.00, 650.00 ` Тайник Градирни
182000.00, 635350.00, 700.00 ` Дуганский район Журналистский тайник
300000.00, 653350.00, 0.00 ` Сгоревший лес тайник
294951.75 618953.06 4000.00 ` Лаборатория х15 / Станция Орбита
233243.02, 142991.17, 3000 ` Колесо обозрения
114951.75 437353.06 2300.00 ` Выжигатель мозгов
231951.75 526953.06 800.00 ` Деревня кровососов

[Настройки`GAME_SETTINGS``]
UETools_God|UETools_God ` Режим БОГА
XStartSleep ` Уснуть
XRepairCurrentWeapon ` Ремонт текущего оружия `Вытащите свое оружие и активируйте эту команду
XGiveWeaponWithAttaches ` Выдать оружие с обвесами ` Добавить новое оружие и его компоненты в инвентарь
XShowGameDataAndTime|XHideGameDataAndTime ` Показать данные игры и время
XSetWeatherLocked 1|XSetWeatherLocked 0 ` Установить блокировку изминения погоды
XSetNoClipGSC 1 1600|XSetNoClipGSC 0 ` Режим полета `1600 - скорость
XSwitchToWeather Clearly ` Установите ясную погоду
XSwitchToWeather Cloudy ` Установите погоду на облачную
XSwitchToWeather Fogy ` Установите погоду на туманную     
XSwitchToWeather Stormy ` Установите погоду на шторм
XSwitchToWeather LightRainy ` Установите погоду на легкий дождь
XSwitchToWeather Rainy ` Установите погоду на дождь
XSwitchToWeather Thundery ` Установите погоду на грозу 
XSwitchToWeather CalmBeforeEmission ` Установите спокойную погоду перед выбросом
XSwitchToWeather Emission ` Установите погоду на начало выброса

XKillNPCInRadius~count~ 1000 -100000 0 ` Убить всю сущность вокруг себя ` где 1000 - это радиус, а -100000 и 0 - это диапазон по отношению к игроку ` #CC3366FF
XALifeEnable ` Включить ALife ` Может кому-то надо | Включает AI ` #CC3366FF
XALifeDisable ` Выключить Alife ` Может кому-то надо | Отключает AI ` #CC3366FF
XSetRelationsInRadius~count~ 500 500 ` Изменить уровень репутации ` В указанном радиусе | 0-200 нейтральные, 201 и больше дружески)
StopFollowing ` Прекратить преследование ` ТЕСТОВАЯ ФУНКЦИЯ

XAddAllNotes ` Получить все игровые заметки ` ЛИШЬ ОДИН РАЗ ЗА ИГРУ ` #CC3366FF

XSkipTimeHours~count~10 ` Пропустить десять часов
XSetTimeSpeed~count~1 ` Установка скорости времени ` по умолчанию: 1
XSetPlayerSpeedMultiplier~count~1 ` Установить скорость игры `по умолчанию: 1
XSetWeatherTime~count~14 ` Установить время игры ` 0-23 часа
XSetWeatherTime 07 00 00 ` Установите время на утро
XSetWeatherTime 12 00 00 ` Установите время на полдень
XSetWeatherTime 18 00 00 ` Установите время на вечер
XSetWeatherTime 24 00 00 ` Установите время на полночь
UETools_SetJumpHeight~count~700 ` Установите высоту прыжка `по умолчанию: 700
UETools_SetGravityScale~count~2.0 ` Установить шкалу гравитации` по умолчанию: 2.0 | (UETools_ResetGravityScale)
