Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'combat master'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Бесплатные читы трейнеры коды и прочей полезный софт для доминирования в игре
    • Трейнеры
    • Таблицы Cheat Engine
    • Бесплатные читы
    • Читы для Counter-Strike
    • Читы Grand Theft Auto
    • Моды
    • Чит-моды
    • Коды, скрипты и макросы
    • Инжекторы
    • Графика и оптимизация
    • Сохранения
    • Русификаторы
    • Обновления/Патчи
    • Unlocer
    • Прочее для игр
  • Различное полезное
    • ИГРЫ
    • Акции и розыгрыши
    • Полезные программы
    • HD обои на рабочий стол
    • Курилка форума

Блоги

  • Новости из игрового мира
  • Скидки и раздачи

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено 7 результатов

  1. Таблица Cheat Engine для игры Combat Master В заголовке таблицы есть небольшой lua-код, позволяющий подключить combat master exe самостоятельно. Сначала запустите игру и подождите, пока не увидите своего персонажа в главном меню, прежде чем запускать таблицу (это необходимо, чтобы убедиться, что игра уже загрузила сборку игры.dll, которую используют все скрипты). Также добавлена возможность минимизировать макет CE, поскольку таблица большая. Таблица работает с cheatengine версии 7.4 или новее. Нет никаких других требований, кроме разрешения выполнения lua при запуске (если вы новичок в cheat engine), должен работать вместе с melon(unityExplorer) / BepInEx, но никоим образом не использует его. модное оружие (мод-журналы) работает только с локальным хостом, и все, кто находится в вашем лобби, лучше всего использовать в тире. скрипт выполняет поиск снаряженного в данный момент магазина оружия и выдает подсказки. большинство из них указаны в процентах, а некоторые - в миллисекундах, если вы измените размер журнала ниже 5 или выше 250 (максимальный размер клипа 255), скрипт больше не сможет найти журнал. все остальное можно изменить довольно свободно. каждое оружие, которое может использовать один и тот же магазин, также получает дополнительные усиления, если оно оснащено так, как 9-миллиметровый магазин для vector использует 9-миллиметровый магазин для glock18 у всех снайперов один и тот же магазин на 5 и 8 патронов. другие игроки и боты также выиграют от этого. гранатомет gl19 granade не имеет магазина и не может быть найден этим методом. кстати. асто ошибочно называют no recoil, no spread, rapid fire и т.д. на самом деле это просто грязные модифицированные вложения (на самом деле совершенно случайные) и не работают в режиме онлайн / подбора партнеров. сервер игнорирует вашу точность, скорострельность и даже резиновые ленты, которые вы изменили для скорости передвижения. Мгновенное повышение уровня оружия / игрока работает только для игрока, который размещает лобби бота и совершает убийства. 1-3 убийства за оружие от 1 до 80 1-2 убийства для игрока 55-го уровня (для некоторых видов оружия, таких как P90, M4, punch dagger, уровень может не повышаться мгновенно) включите "дополнительный переключатель для отсутствующего оружия". но отключите его, если вы не пытаетесь прокачать это специальное оружие, потому что этот переключатель переопределит / проигнорирует сравнение безопасности и может вызвать ошибки, если вы оставите его включенным без причины!) не влияет на боевой пропуск! устанавливает для всех жетонов опыта (оружие, ранг, боевой пропуск) значение XXXXX минут, работает только для игрока по умолчанию 600 минут (10 часов), но может быть изменено в скрипте на любое число вплоть до положительного 2147483647 или отрицательного -2147483648 (уже протестировано 1 год [525600 минут]) Указатель XP / МЕГА XP работает для всего лобби! таким образом, вы принимаете гостей и все игроки получают огромный опыт за убийства /ассисты. получает структуру очков xp за действия в бою. Вы можете изменить любое значение в указателе от 0 до 65535 но максимальное суммарное значение опыта, которое будет засчитываться как "реальный опыт" за убийство, составляет 4096 таким образом, даже если вы установите все значения равными 65535, вы не сможете получить больше опыта за убийство, чем 4096, по этой причине опция mega xp установила все значения равными 0, за исключением базового убийства 4096 и помощи 4096. я не уверен, но думаю, что ассист засчитывается не за опыт владения оружием, а за ранг игрока и боевой пропуск. двойной токен xp работает вместе с этим! запись в dmg (godmode) работает только в том случае, если вы являетесь хозяином лобби. идентификатор игрока фактически является идентификатором команды, если вы играете в любом режиме без команды (SnD, team DM) PlayerID/TeamID команды изменяется от 1 до 10. ведущий всегда равен 1. порядок должен быть сверху вниз в лобби. если вы играете в командных режимах, вся команда получает одинаковый идентификатор. 1 и 2. поскольку командные режимы имеют тенденцию переходить на другую сторону, меняется и идентификатор. короче говоря: я бы не стал использовать это ни в каком командном режиме! Бесконечные патроны / без перезарядки работает только в автономном лобби, так же как режим бога, записывает максимальную обойму в текущую. kill Killstreaks работает только в автономном лобби, так же как и режим god, сделайте 1 убийство и получите серию убийств / цепочку (пистолет Гатлинга / ядерную бомбу) и сохраните ее, даже если вы ее использовали, или умрете! реакция ботов (они не атакуют) работает для ботов в локальном лобби, размещенном на хостинге, боты больше не стреляют, но они ходят, скользят, иногда используют nades на более высокой сложности. преодолевать все препятствия / стены + маркер это немного сложнее. если вы разместили лобби, то все препятствия проницаемы (это подходящее слово?) и все вражеские маркеры можно видеть постоянно, НО бот будет стрелять по карте сквозь стены, землю, потолки повсюду и убивать людей. если вы играете онлайн (сватовство), то проникновение не сработает, но отмеченный красным все еще работает, так что это похоже на онлайн-ESP. старый материал старые скрипты и offset для справки, чтобы исправить самостоятельно, если в другом обновлении игры что-то сломается как использовать? запустите игру и подождите, пока не увидите своего персонажа в главном меню. затем запустите таблицу (она подключится сама) если вы сначала запустите таблицу, а игру - второй, вы не сможете активировать никакие скрипты! большинство скриптов созданы для автономного частного лобби и не работают при подключении к другому серверу / лобби или в командных режимах, таких как TDM или SND. я продолжаю обновлять эту таблицу уже почти год и продолжаю обновлять до тех пор, пока в игре нет античита. все скрипты и код, кроме маркера проникновения +, на 100% являются моей работой. я использовал melon loader + unityexplorer, чтобы изменить материал, и поискал его в CE, чтобы получить коды операций. обновление таблицы может быть отложено на несколько дней /недель, потому что я больше не играю в эту игру. Таблица не работает? Ищи более свежую версию здесь, а лучше используй поиск по сайту. Возможно есть рабочий трейнер, поищи здесь. источник CombatMaster v0.13.23 by ZoDDeL.zip
  2. mod weapons (mod magazines) работает только местный хостинг, и всех, кто находится в вашем лобби Combat Master, лучше всего использовать в тире. скрипт выполняет поиск снаряженного в данный момент магазина оружия и выдает подсказки. большинство из них указаны в процентах, а некоторые - в миллисекундах. Если вы измените размер журнала ниже 5 или выше 250 (максимальный размер клипа 255), скрипт больше не сможет найти журнал. все остальное может меняться довольно свободно. каждое оружие, которое может использовать один и тот же магазин, также получает дополнительные усиления, если оно оснащено так, как 9-миллиметровый магазин для vector использует 9 миллиметровый магазин для glock18 у всех снайперов одинаковый магазин на 5 и 8 патронов. другие игроки и боты также выиграют от этого. гранатомет gl19 не имеет магазина и не может быть найден этим методом. кстати. часто ложно называют отсутствие отдачи, отсутствие распространения, быстрый огонь и т.д. на самом деле это просто грязные модифицированные вложения (на самом деле совершенно случайные) и НЕ работают в режиме онлайн / подбора партнеров. сервер игнорирует вашу точность, скорострельность и даже измененную вами скорость передвижения с помощью резиновых лент. Мгновенное повышение уровня оружия / игрока работает только для игрока, который размещает лобби бота и совершает убийства. 1-3 убийства одним оружием от 1 до 80 1-2 убийства игрока до 55 уровня не влияют на боевой пропуск! устанавливает для всех жетонов опыта (оружие, ранг, боевой пропуск) значение XXXXX минут, работает только для игрока по умолчанию 600 минут (10 часов), но может быть изменено в скрипте на любое число вплоть до положительного 2147483647 или отрицательного -2147483648 (уже протестировано 1 год [525600 минут]) Указатель XP / MEGA XP работает на весь вестибюль! таким образом, вы принимаете гостей, и все игроки получают огромный опыт за убийства / ассисты. получает структуру очков опыта за действия в бою вы можете редактировать любое значение под указателем от 0 до 65535 но максимальное суммарное значение опыта, которое будет засчитываться как "реальный опыт" за убийство, составляет 4096 таким образом, даже если вы установите все значения равными 65535, вы не сможете получить больше опыта за убийство, чем 4096, по этой причине опция mega xp установила все значения равными 0, за исключением базового убийства 4096 и помощи 4096. я не уверен, но думаю, что ассист засчитывается не за опыт владения оружием, а за ранг игрока и боевой пропуск. двойной токен xp работает вместе с этим! запись dmg (godmode) работает только в том случае, если у вас есть лобби. идентификатор игрока на самом деле является идентификатором команды, если вы играете в любом режиме без команды (SnD, team DM). Идентификатор игрока/команды изменяется от 1 до 10. ведущий всегда 1. порядок должен быть сверху вниз в лобби. если вы играете в командных режимах, вся команда получает одинаковые идентификаторы 1 и 2. поскольку командные режимы, как правило, переключают стороны, переключается и идентификатор. короче говоря: я бы не стал использовать это ни в каком командном режиме! Бесконечные боеприпасы / Без перезарядки работает только в автономном лобби, так же как режим бога записывает максимальную обойму в текущую. убивайте Killstreaks работает только в автономном лобби, так же как и в режиме god, сделайте 1 убийство и получите killstreak / chain (пистолет Гатлинга / ядерную бомбу) и сохраните его, даже если вы его использовали, или умрете! реакция ботов (они не атакуют) работает для ботов в локальном лобби, размещенном на хостинге, боты больше не стреляют, но они ходят, скользят, иногда используют nades на более высокой сложности. преодолеть все препятствия / стены + маркер - это немного сложнее. если у вас есть лобби, то все препятствия преодолимы (это подходящее слово?) и все вражеские маркеры видны постоянно, но бот будет стрелять по карте сквозь стены, землю, потолки повсюду и убивать людей. если вы играете онлайн (сватовство), то проникновение не сработает, но отмеченный красным все еще работает, так что это похоже на онлайн-ESP. старые материалы, старые скрипты и смещение для справки, чтобы самостоятельно исправить материал, если другое обновление игры что-то сломает Последнее обновление 20.01.24 Переходи на форум Не работает? Юзай поиск по сайту. источник CombatMaster_v0.12.57_v2_by_ZoDDeL.zip
  3. Не очень сложно: Загрузите игру с помощью библиотеки DLL в папку plugins. Создайте резервную копию своего профиля (нажмите del, чтобы открыть графический интерфейс, и нажмите кнопку резервного копирования) и закройте игру. Откройте внешний редактор и найдите резервную копию. Он находится здесь: SteamLibrary\steamapps\common\Combat Master\Combat Master_Data\Verity. Отредактируйте нужную информацию и нажмите "Сохранить". Загрузите игру еще раз. На нем должно отобразиться "Учетная запись загружена". Перезапустите игру и загрузите ее снова, чтобы увидеть изменения. Удалите библиотеку DLL из папки plugins, как только закончите редактирование. Скачать Переходи на форум Не работает? Юзай поиск по сайту. ♂ источник
  4. ИСПОЛЬЗУЙТЕ MELON LOADER ПОМЕСТИТЕ DLL-БИБЛИОТЕКУ В ФАЙЛ МОДА Скачать Переходи на форум Не работает? Юзай поиск по сайту. ♂ источник
  5. Функции таблицы Cheat Engine: Infinite Jumps Weapon Ammo Lethal Ammo Процесс запуска: 1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу 2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс. 3. Выбрать нужную опцию, поставить крест. Скачать Cheat Engine с нашего сайта. Таблица не работает? Ищи более свежую версию здесь, а лучше используй поиск по сайту. Возможно есть рабочий трейнер, поищи здесь. ♂ источник CombatMasterV1.ct
  6. Неограниченное количество боеприпасов работает нормально (хост не требуется) По какой-то неведомой причине, когда вы замораживаете игрока 2, иногда вы сами замораживаетесь вместо игрока 2, Игра изменит адрес игрока 1 на адрес игрока 2, когда вы умрете, так что....сорян Не используйте неограниченное количество боеприпасов в лобби На данный момент неТ никакого античита! Если вы хотите использовать это, вам нужно будет удалить unity explorer Вам нужно ввести dll с помощью инжектора. Последнее обновление 05.05.23 Скачать Переходи на форум Не работает? Юзай поиск по сайту. ♂ источник
  7. Menu Key: F4 Aimbot: - Aimbot [RMouse] - Smooth Aim Speed - Aimbot Distance Visuals: - ESP - Enemy [Name, Health, Distance] - Friendly [Name, Health, Distance] Miscellaneous: - XP Multiplier Требуется MelonLoader Alpha v0.6.0 и .NET Runtime 6.0 (более ранние версии MelonLoader не работают!) Вставьте ReiHook.dll в папку Mods в вашем каталоге игры Combat Master. Скачать Переходи на форум Не работает? Юзай поиск по сайту. ♂ источник
×
×
  • Создать...
Вверх